¿Y si las niñas que hoy juegan videojuegos mañana pudieran diseñarlos y crear sus propias soluciones tecnológicas? Esa es la apuesta de Game Changers Coalition Bolivia, una iniciativa que busca reducir la brecha digital de niñas y adolescentes y acercarlas a la programación, los videojuegos y las áreas de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM).

El programa es impulsado globalmente por UNICEF e implementado en Bolivia mediante una alianza entre UNICEF Bolivia y la Agencia de Gobierno Electrónico y Tecnologías de Información y Comunicación (AGETIC). Su objetivo es que las participantes no se queden únicamente en el uso de dispositivos digitales, sino que desarrollen las habilidades necesarias para crear tecnología.
Una de las herramientas centrales del proyecto es el desarrollo de videojuegos, una actividad que puede ayudar a aprender programación, ejercitar la creatividad, resolver problemas y trabajar en equipo. Estas competencias también pueden servir como punto de partida para continuar estudios tecnológicos, explorar nuevas profesiones o desarrollar proyectos propios.
La iniciativa contempla un proceso de formación que culminará con una Game Jam, una actividad en la que los participantes desarrollan videojuegos o prototipos tecnológicos en un tiempo determinado.
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